تاریخچه بزرگترین نمایشگاه بازیهای رایانهای
"e3" نشه بازی نشه!+تصاویر

پایگاه خبری تحلیلی نامه نیوز (namehnews.com) :
پایگاه خبری تحلیلی نامه نیوز (namehnews.com) :
میلاد محمدی - گروه خواندنی های نامه نیوز - به زودی شاهد آغاز نمایشگاه «ای۳»خواهیم بود. بزرگترین نمایشگاه بازیهای رایانهای که هر سال در لسآنجلس امریکا برپا میشود. هر ساله تعداد زیادی بازی و فناوری مرتبط با بازیهای ویدئویی در نمایشگاه «ای۳» معرفی میشوند. بازیهای جدید و اسمورسمداری که از تبوتاب روزهای آخر ماه ژوئن میلادی (خرداد) استفاده میکنند تا بیشتر و بهتر دیده شوند. «ای۳» همواره پر از شگفتی و بازیهای تایید نشده (عناوینی که پیش از دریافت مجوزهای انتشار معرفی میشوند) بوده است اما در کنار این شگفتیهایی که باید تا روز برگزاری نمایشگاه برای دیدنشان صبر کنیم، بازیهایی نیز وجود دارند که شنیدن نام آنها برای مخاطبان دنیای بازی کافی است تا خودشان را برای حضور در این نمایشگاه به آب و آتش بزنند. نکته مهم درباره این رویداد جنجالی آن است که چند هفته قبل از شروع رسمی با کنفرانسهای متعدد به استقبال مخاطبان میرود. بیشتر شرکتهای مرتبط با بازیهای رایانهای از جمله مایکروسافت، سونی، گیملافت، راک استار و... بهطور جداگانه کنفرانسهایی را برگزار میکنند و علاوه بر معرفی آخرین محصولات خود درباره چالشهای
پیش روی صنعت بازیسازی به بحث و گفتمان میپردازند.
*چگونگی شکلگیری و انتخاب نام این نمایشگاه قبل از «ای۳» نمایشگاهی در امریکا با نام «کانسمر الکترونیک شو» برپا بود که وظیفه داشت سالانه محصولات شرکتهای بازیسازی و سختافزاری و کنسول را در خود برای بازدید علاقهمندان جای دهد. سرانجام امریکا تصمیم به تاسیس یک انجمن مستقل گرفت تا بتواند بدین وسیله میزان خشونت و دستهبندی بازیها را مشخص کند. امروزه این انجمن در دنیا با نام «ایاسآ» به کار خود ادامه میدهد. نخستین بار در سال ۱۹۹۵م نمایشگاه تجاری با نام «Electronic Entertainment Expo» شکل گرفت که بعدها به اختصار به دلیل داشتن ۳حرف E در این عبارت، اسم این نمایشگاه تبدیل به «ای۳» شد. *دوره اول؛ سال ۱۹۹۵ میلادی در نخستین سری از این نمایشگاه «سگا» و «نیتندو» کنسولهای جدید خود را که قابلیت پردازش بازیهای ۳بعدی را داشتند معرفی کردند. پاناسونیک و آتاری هم از قبل اعلام کردند که با کنسولهای بازی بسیار قدرتمند میآیند. اما عجیبترین خبری که این نمایشگاه را دچار تحول و همگان را متعجب کرد حضور سونی در صنعت بازی بود. چون سونی قبل از آن فقط مشغول ساخت لوازم خانگی بود و به صنعت بازی کاری نداشت. هنگامی که نماینده
شرکت سونی برای شاهکار این سازمان را معرفی کرد همه متحیر شدند! یک کنسول جدید با پردازنده کاملا سهبعدی با نام «پلیاستیشن» که آن زمان ۲۲۹ دلار قیمت داشت. *دوره دوم و ارزانی کنسولی! در سال ۱۹۹۶م باز هم سگا با کنسولی جدید با نام «استیترن» وارد میدان مبارزه شد و نیتندو هم دو محصول تازه را با نامهای «ان۶۴» و کنسولی با نام «گیمبوی پودکت» به نمایش گذاشت. در همین نمایشگاه اعلام شد که قیمت پلیاستیشن به ۱۹۹دلار کاهش یافته است. سونی با اینکار ضرر جدی به نیتندو و سگا زد. چون آنها نیز مجبور شدند قیمت کنسولهای خود را پایین بیاورند. در همان سال مایکروسافت با قدرت توانست ویندوز ۹۵ را عرضه کند و بازیهایی را نیز برای اجرا روی این ویندوز روانه بازار کرد.
*سال ۱۹۹۷ میلادی و تغییر مکان! اینبار محل برگزاری «ای۳» فرق کرد و از لسآنجلس به آتلانتا رفت. با ظهور فناوریهای گرافیکی سهبعدی آتاری و پاناسونیک با کنسولهای دوبعدی کنار گذاشته شدند. نیتندو و سگا هم نتوانستند در مقابل سونی حرفی برای گفتن داشته باشند و این یعنی ورشکستگی غولهای فناوری مربوط به دهههای ۸۰ و ۹۰ میلادی! اما سونی که حالا هم محبوب بود و هم مشهور تعداد زیادی از شرکتهای بازیسازی را به سمت خود کشانده و بازیهای زیادی برای «پلیاستیشن» ساخته شد که از معروفترین آنها میتوان به «تیکن» و «رزیدنت اویل» اشاره کرد. در همان سال نوعی کارت گرافیکی سهبعدی برای رایانههای خانگی معرفی شد که تحول شگرفی در پیسی به حساب میآمد. سال ۱۹۹۸م و باز هم پلیاستیشن! سال ۱۹۹۸م یک شرکت گمنام دیویدی را به دنیای بازی معرفی کرد. نیتندو هم در همان سال با یک بازی زیبا به میدان رقابت آمد. اما باز هم سونی همه را شوکه کرد. اینبار با طراحی و ساخت یک بازی بسیار زیبا با نام «گرن توریسمو» که مربوط به مسابقات اتومبیلرانی بود نشان داد که قصد ندارد از حرکت باز ایستد. بازگشت به لسآنجلس در سال ۱۹۹۹ م مسئولان تصمیم گرفتند
محل برگزاری را به جای سابق آن بازگردانند. اکنون رقابت میان سونی، نیتندو و سگا بود. سگا کنسول جدید خود را با نام «دریم کاست» وارد میدان رقابت کرده بود. از طرفی نیتندو هم خبر داد در حال همکاری با شرکت پاناسونیک برای ساخت یک کنسول جدید است. اما سونی با یک خبر تکاندهنده به میدان آمد و آن انتشار پلیاستیشن ۲ در سال آینده بود. در کل این نمایشگاه میدان حرف و خبر بود نه میدان عمل و همه تا شروع قرن بیستویکم منتظر بودند! *سال ۲۰۰۰ میلادی و باز هم سونی قدرتمند در نخستین روز نمایشگاه سگا از امکان وصل شدن مودم به کنسول خود خبر داد و چند بازی جذاب معرفی کرد که باعث شد تمام نگاهها متوجه سگا و غرفه این شرکت شود. تا اینکه نوبت به سونی و معرفی کنسول جدید خود رسید. با اعلام خبر رسمی پخش سونی در سرتاسر دنیا با قیمت ۲۹۹دلار همگان بیچون و چرا از قدرت سونی حرف زدند. در همین سال «کونامی» هم دمویی(پیشنمایش بازی) از بازی متالگیر ۲ پخش کرد. این جذابترین نمایشگاهی بود که عاشقان بازیهای رایانهای به چشم دیده بودند. *سال ۲۰۰۱ م ؛نمایشگاهی۷ ساله با کولهباری از تجربه سگا بهطور رسمی از ساخت کنسولهای بازی کنارهگیری کرد و وارد
تهیهکنندگی بازیهای رایانهای شد! نیتندو هم قول داد که در سال بعد کنسول «گیمکاب» را روانه بازار کند. با بیرون رفتن سگا از صحنه رقابت اینبار شرکتی دیگر پا به عرصه بازیها گذاشت؛ مایکروسافت! کنسول «ایکسباکس» راهی میدان مبارزه شد تا خیلی زود، در مقابل سونی قرار بگیرد. در آن سال بازیهای زیبای زیادی وارد بازار شدند. از جمله بازی سرقت بزرگ اتومبیل (GTA) که از سوی راک استار تهیه شده بود. *سال ۲۰۰۲ میلادی و قدرتنمایی «اکتیویژن» مهمترین رویداد «ای۳» در سال ۲۰۰۲م خبر ساخته شدن یک بازی با نام Doom بود. اکتیویژن در این سال دمویی از این بازی پخش کرد که با استقبال همگان مواجه شد و قول داد که این بازی را تا ۶ ماه آینده به بازار ارائه دهد. سونی با پلیاستیشن۲ که حالا در ابعاد کوچکتر و قیمت پایینتر عرضه شده بود، بازار کنسولها را بیش از پیش قبضه کرده بود. *گرافیک و دیگر هیچ! در سال ۲۰۰۳ م همه تحت تاثیر بازی زیبای Doom قرار گرفته بودند. موفقیتهای این بازی همچنان ادامه داشت تا اینکه یک بازی گمنام با نام «هاف لایف» در نمایشگاه معرفی شد. با معرفی این بازی در سبک دوم شخص تحسین مخاطبان و منتقدان برانگیخته شد و نام این
بازی تا امروز در ذهن همه باقی مانده است. نخستین جوایز ویژه نمایشگاه در سال ۲۰۰۳م به «هاف لایف» رسید تا شروعی باشد بر فصل نوین بازیهای رایانهای.
*نمایشگاه سال ۲۰۰۴ میلادی این سال، سال کنسولهای دستی و پرتابل بود. سونی با «پیاسپی» و نیتندو با «دیاس» به میدان آمدند. کنسولهای دستی یا هوش مصنوعی به نسبت قوی و گرافیک منحصر به فرد یکی از مهمترین اقدامات قرن ۲۱میلادی بود که بسیار مورد استقبال قرار گرفت. البته خبر مهم آن سال دعوت «EA» از مشتزن بزرگ دنیا یعنی «محمدعلی کِلی» برای معرفی بازی جدید خود با نام The Sims (نسخه دوم) بود. *رقابت نفسگیر سونی و مایکروسافت در سال ۲۰۰۵م بار دیگر شاهد رقابت میان کنسولها بودیم. سونی با پلیاستیشن ۳ و مایکروسافت هم با «ایکسباکس۳۶۰» همه را به نوعی متحیر کرده بودند. این دیگر اوج فناوری بود! در این دوره حدود ۶ هزار محصول به نمایش درآمد که در نوع خودش بیسابقه بود و میتوان آن را شلوغترین سال سری نمایشگاههای «ای۳» لقب داد. باز هم معرفی یک کنسول تازه سال ۲۰۰۶م شاهد رونمایی از نسل جدید کنسولهای نیتندو Wii بودیم. در این دوره عناوین فوقالعاده باکیفیتی برای تمامی کنسولهای بازی معرفی شد. هر کنسول چند بازی زیبا برای خودش داشت. ایکسباکس، پلیاستیشن و نیتندو به سراغ عرضه بازیهای اختصاصی برای خودشان رفته بودند.
روندی که تا امروز ادامه پیدا کرده است. سیل بازیها در سال ۲۰۰۷م حالا دیگر صنعت بازیهای رایانهای به رقیبی برای هالیوود تبدیل شده بود. هزینه ساخت بازی به صورت میانگین از مهمترین فیلمهای سینمایی هم بیشتر شد و به همین میزان فروش آنها هم اوج گرفت. در سال ۲۰۰۷م مایکروسافت بازی «ندای وظیفه» و «اساسین کرید» را معرفی کرد. بازیهایی که اوج تکنیک و فناوری بودند و به پرمخاطبترینها بدل شدند. نسخه جدید «هالو» و یک بازی سوم شخص به نام «کریسیس» مخاطبان را به وجد آوردند. سونی از باندلهای جدید پلیاستیشن رونمایی کرد و بازیهایی همچون «سایلنت هیل»، «گرند توریسمو ۵» و «رزیدنت اویل» به بازار آمدند. سال ۲۰۰۸ میلادی در این دوره دستاورد تازهای معرفی نشد. اما همه شرکتها به ارتقای دستگاههای خود پرداختند. هزاران بازی جدید معرفی شد. از «آلن ویک» و سری تازه ندای وظیفه گرفته تا چند بازی ترسناک و اسلشر برای کنسولهای خانگی! کمی نزول فناورانه کسی به درستی دلیل کاهش توجه به صنعت بازیهای رایانهای را نمیدانست اما به هر حال، مخاطبان سال ۲۰۰۹م بسیار کمتر از سال قبل بودند. حتی بازیهای مهمی هم معرفی نشد! غیراز چند عنوان دندانگیر
نظیر «متالگیر» و «لفت۴ دید» اتفاق خاص دیگری رخ نداد. ۲۰۱۰ میلادی و «ای۳» تازه نفس در این دوره میتوان «ایکس باکس» را برنده میدان رقابتهای فناورانه دانست. معرفی دستگاه «کینکت» یک برگ برنده اساسی برای شرکت مایکروسافت بود که با استقبال و فروش چشمگیری مواجه شد. این دستگاه برای بازیهای مبتنی بر حرکت طراحی شده بود که به گیمر اجازه میداد با حرکات دست و پا کنترل شخصیتهای بازی را در دست بگیرد. در همین سال چند بازی مبتنی بر حرکت نیز برای «ایکس باکس» معرفی شد. *تلاشی دیگر برای کنسولهای دستی در سال ۲۰۱۱م شاهد رونمایی از کنسول جدید Wii U از نیتندو بودیم. البته بیشتر بازیهای معرفی شده از طرف نیتندو برای کنسول دستیاش یعنی «دیاس۳» بودند. با گسترش بازیهای مالتی پلیر (چندنفره) دوباره فصل نوینی پیش چشم مخاطبان گشوده شد و استقبال از بازیها رونق بیشتری گرفت. بر اساس آمارهای رسمی بازدید از این نمایشگاه ۱۱درصد نسبت به سال گذشته افزایش یافته بود. *دوباره رقابت سونی با مایکروسافت سال ۲۰۱۲م یکی از بهترین سالهای «ای۳» بود. «پلیاستیشن ۴» و «ایکس باکس وان» به صورت رسمی معرفی شدند. کنسولهایی که به جرات میتوان گفت چند سال
از دوره خود جلوتر بوده و بسیار نیز مورد استقبال قرار گرفتند. عناوین مهمی نیز از جمله «فاری کراس ۳»، «اسپلینترسل بلک اوپس» و یک بازی فوق مدرن به نام «واچداگز» برای این کنسولها معرفی شدند. رونمایی از بازیها در کنفرانسهای مطبوعاتی شرکتهای بزرگ مثل مایکروسافت و سونی انجام میشد. *سال ۲۰۱۳م و نسل هشتمیها بیشتر بازیهای معرفی شده در این سال مربوط به کنسولهای نسل هشتمی یعنی «پلیاستیشن ۴» و «ایکسباکس وان» بودند. بازیهایی مانند «بتل فیلد»، «نیاز برای سرعت»، «فیفا ۱۴» و «عصر اژدها» بهعنوان بازیهای برتر سال معرفی شدند. *آخرین دوره و سرانجام به آخرین دوره برگزار شده «ای۳» در سال ۲۰۱۴م میرسیم. این نمایشگاه ۲۱ساله بود که تعداد عناوین آن برای نخستین بار به رقمی افزون بر ۱۵هزار بازی در سال رسید. رکوردی عظیم که در دیگر نمایشگاههای صنعت بازی شاهد آن نبودیم. سونی در کنفرانس خبری خود در حاشیه برگزاری نمایشگاه «ای۳» از عرضه کنسول بازی جدید خود موسوم به «پلیاستیشن تیوی» در امریکا و کانادا در پاییز خبر داد و مدل جدید «ایکس باکس» بدون «کینکت» با قیمت ۳۹۹دلار عرضه شد. اکنون باید منتظر ماند و دید «ای۳» در سال ۲۰۱۵
م چه رویدادهایی برای عاشقان بازیهای رایانهای رقم خواهد زد.



دیدگاه تان را بنویسید